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《偶像夢幻祭!!Music》成為全球收入最高的音樂手游,總收入突破3億美元

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本文由 Sensor Tower戰略分析師Nan Lu 撰寫/授權提供,轉載請注明原出處。

原標題:《偶像夢幻祭!!Music》成為全球收入最高的音樂手游,總收入突破3億美元

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Sensor Tower 游戲分類數據顯示,過去一年,全球 App Store 和 Google Play 玩家在音樂/節奏類手游上的付費已超過 15.2 億美元,同比增長 26.7%。說明:數據不包括中國及其他地區第三方安卓渠道。

日本作為音樂/節奏類手游收入最高的市場,2020 年 9 月至 2021 年 8 月間貢獻了 13.5 億美元,占全球總收入的 88.8%。其次是中國 iOS 市場,占比為 7.1%。

正因為日本市場龐大的消費力,過去數年,音樂手游作為日本頭部廠商的重點賽道之一,幾乎每年都有新品上市 。不過,最為經典的當屬萬代南夢宮《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》(后文簡稱《偶像大師》)。2015 年至 2019 年,該游戲連任全球音樂/節奏手游收入冠軍,直到 2020 年索尼推出《迪士尼扭曲仙境》(Disney Twisted-Wonderland),冠軍之位才首次易主,《偶像大師》退居第 2。

進入 2021 年,局面再次迎來新的變化。今年前 8 個月,全球玩家在樂元素《偶像夢幻祭!!Music》付費超過 1.7 億美元,使其成為音樂/節奏類手游收入最高的作品。

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《迪士尼扭曲仙境》和初音未來授權手游《世界計劃》(Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku) 以 1.39 億和 1.25 億美元分列第 2 和第 3 名。排名前五另外兩款游戲為《偶像大師》和騰訊《QQ 炫舞》(僅統計中國 iOS 市場),收入分別為 1.06 億和 0.55 億美元。

6 年 IP 沉淀,領跑音樂手游市場

《偶像夢幻祭!!Music》是基于偶像夢幻祭 IP 開發的音樂手游續作。經過 6 年的 IP 打造,該作已擁有 49 名偶像養成角色,以及大量原創樂曲、MV、劇情等 IP 資產。

游戲于去年 3 月登陸日本市場,并于去年底相繼在中國和韓國上市。截至 2020 年底,該游戲總收入達到 1.4 億美元;今年前 8 個月,該作再度吸金 1.7 億美元,使得總收入增長至 3.1 億美元。

在日本市場,《偶像夢幻祭!!Music》位列今年 1 月至 8 月手游暢銷榜第 12 名,同時也是當地音樂/節奏類手游收入最高的作品。

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在音樂手游領域,打造原創 IP 需要巨大的資源投入,因此通常只有手握知名 IP 的廠商擁有入場券,但其長期回報也十分可觀。以 2015 年 9 月上市的《偶像大師》為例,截至今年 8 月底,該游戲總收入已超過 13.8 億美元。

作為后起之秀,樂元素《偶像夢幻祭!!Music》能在一眾知名 IP 中脫穎而出,甚至領跑音樂手游賽道,除了高品質的游戲內容,其運營策略同樣堪稱行業標桿。在強調陪伴感的日本手游市場,偶像養成音游為玩家提供沉浸式視聽體驗的同時,玩家與角色之間的情感鏈接也成為游戲長線運營的有效保障。

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萬代南夢宮(上海)商貿有限公司認證

旗下產品(1款):

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