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「Facebook Gaming」向更多創作者開放授權音樂庫

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據《GamesIndustry》報道,Facebook 已允許旗下游戲直播平臺「Gaming」上的更多創作者在直播過程中免費使用授權音樂庫,無需擔心版權問題。

從 2020 年 9 月開始,「Facebook Gaming」就與環球音樂集團(Universal Music Group)、索尼音樂娛樂(Sony Music Entertainment)和華納(Warner)等大型音樂公司達成合作,創建專屬授權音樂庫。但該曲庫此前只提供給平臺的合作伙伴級(Partners)創作者。

如今「Facebook Gaming」則表示,授權曲庫已經向平臺上的“Level Up”級創作者開放。Gamesbeat 的報道顯示,這一決定將意味著 Facebook 超過十萬名主播都能使用授權曲庫。

Facebook 全球游戲業務合作總監 Renato Olivalve 表示:“我們從去年 9 月開始測試授權曲庫,這符合音樂行業的需求。此外曲庫也能加快直播內容在社群內的傳播,讓音樂成為加強平臺社群互動的重要因素?!?/span>

此前,版權問題一直在困擾著許多游戲主播。在去年遭到音樂廠商的集體投訴后后,「Twitch」刪除了數千條直播錄像視頻;該平臺在今年 5 月又遭遇了第二輪大規模投訴。「Twitch」對此表示:“當我們準備與音樂廠商討論解決方案時,對方卻投訴要求刪除視頻,這讓我們感到失望?!?/span>

為了應對投訴,「Twitch」還創建了名為“「Twitch」原聲音樂(Sountrack by Twitch)”的創作工具,讓創作者可以在直播過程中播放部分免費授權音樂。然而這一舉措依然遭到了多家音樂組織的譴責,它們指責「Twitch」在面對音樂侵權現象時“沒有作為”。

文編譯自 Among Us drives rapid imposter-themed mobile game growth。

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